في شهر مارس الماضي، أفاد تقرير بأن شبكة لينكد إن كانت تختبر في صمت ألعابًا على منصتها، وهي ألعاب كلمات وألغاز منطقية مشابهة للعبة “ووردل” والآن، في محاولة لجذب المزيد من المستخدمين وزيادة التفاعل، أطلقت المنصة ثلاثة من تلك الألعاب رسميًا.
ستكون ألعاب “كوينز” و “كروس كليمب” و “بينبوينت” التي تختبر مهاراتك في المنطق والمعلومات العامة والارتباط بالكلمات على التوالي متاحة عالميًا اعتبارًا من اليوم سواء عبر رابط مباشر للألعاب أو من خلال قسم أخبار لينكد وهو القسم الذي طوّرها.
وعلى غرار لعبة “ووردل” يمكن لكل واحدة من هذه الألعاب أن تُلعب مرة واحدة فقط يوميًا. وفي الوقت الحالي، يمكنك دعوة أصدقائك من المستوى الأول للعب لعبة معًا، ويمكن مشاركة حالتك سواء لعبت لعبة أم لا، وكيف كان أداؤك مع هؤلاء الأصدقاء إذا اخترت ذلك.
اقرأ أيضًا >> الحكومة الصينية تبدأ تقييد الإنفاق والمكافآت الخاصة بألعاب الفيديو
ولا تزال قائمة الألعاب والميزات الجديدة قيد المناقشة، لذا قد تتغير الأمور مع مرور الوقت، لكن في الوقت الحالي، تخطط “لينكد إن” لمواصلة تطوير الألعاب بنفسها، بصورة مستقلة عن مالكها “مايكروسوفت” وعملياتها الضخمة في مجال الألعاب، وتعتقد “لينكد إن” أن الألعاب وسيلة أكثر عرضة لربط الأصدقاء القائمة بالفعل في “لينكد إن” أقرب مما هو الحال بشكل تقليدي.
ولكن هناك المزيد من ذلك. الحقيقة أن تلك الألعاب تم تصميمها وبناؤها من قبل فريق “أخبار لينكد إن” لها أهمية. فألعاب “لينكد إن” تستلهم كثيرًا من المحافظ التي بنتها الصحف مثل “نيويورك تايمز” بألعابها الخاصة بالكلمات والمنطق على مر السنين، بدءًا من الألغاز المتقاطعة وتوسيع نطاقها مؤخرًا لتشمل مجموعة أوسع من الألغاز. بنيت معظم هذه الألعاب داخليًا، ولكن بعضها تم شراؤه.
وقد ثبت أن الألعاب تشكل سلاحًا سريًا نوعًا ما لزيادة التفاعل، خاصة في الوقت الذي يتسابق فيه الشبكات الاجتماعية لمعرفة ماذا يبدو مستقبل أعمالهم، ويبدو أن تيك توك وإنستغرام يسيطران على السوق للمستخدمين الأصغر سنًا.
وقد طورت “لينكد إن” التي يبلغ عدد مستخدميها أكثر من مليار مستخدم، عمليتها الإخبارية والمحتوى لتوسيع التفاعل على منصتها. مثل الصحف، لديها أيضًا أعمال إعلانية كبيرة بالإضافة إلى حواجز دفع لأولئك الذين يرغبون في استخدامها بشكل أكبر قليلاً. تعزز الألعاب الصفقة لتوسيع هذا التفاعل لتعزيز جمهورها الإعلاني، وتقديم قيمة أكبر للمستخدمين بالإضافة إلى ذلك.
اقرأ أيضًا >> أكثر من نصف مليار دولار غرامة ستدفعها Epic بسبب لعبة فورتنايت
ولتوضيح ماهية الألعاب، فلعبة “كوينز” شبيهة بلعبة سودوكو، حيث يمكنك تحديد كيفية ترتيب التيجان في أنماط لا تتداخل مع بعضها البعض في فترة زمنية محددة. ويمكنك مشاركة النتائج مع الأفراد، ولكن انتماؤك للشركة يظهر على لوحة المتصدرين.
أما لعبة “كروس كليمب” فوصفت بأنها لعبة معلومات عامة، حيث يتم تزويد اللاعب بتلميحات للكلمات والتي تتناسب مع شبكة حيث تتغير الكلمات بحرف واحد مع كل تلميح لتشكيل كلمة مختلفة في النهاية، ويمكنك أيضًا رؤية لوحة متصدري اللعبة.
وأخيرًا لعبة “بينبوينت” التي تبدو مشابهة للغاية للعبة “كونيكشنز” والتي تتضمن البحث عن ارتباط بين الكلمات التي يتم تزويدك بها، على الرغم من أن الكلمات لا تُظهر على الفور، ويُطلب منك محاولة العثور على الارتباط بأقل قدر ممكن من الكشف.
وبالطبع لم تكن “لينكد إن” أول شبكة اجتماعية تضم الألعاب إلى منصتها لزيادة وقت استخدام مستخدميها، فقد كانت “فيسبوك” أكبر شبكة اجتماعية في العالم، سبّاقة للألعاب الاجتماعية على مر السنين، ولكن في عام 2022، أغلقت تطبيقها المستقل للألعاب بسبب انخفاض الاستخدام ولتضع مزيدًا من التركيز هذه الأيام على تجارب الواقع المختلط وأعمالها “ميتا كويست”.