أكد مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا بلاتفورمز أنه يأمل في الوصول بشكل أساسي إلى حوالي مليار شخص داخل الميتافيرس يحصلون على مئات الدولارات من التجارة حيث يشتري كل منهم سلعًا رقمية أو محتوى رقمي أو أشياء مختلفة للتعبير عن أنفسهم، سواء كانت ملابس افتراضية أو سلع رقمية مختلفة لمنازلهم الافتراضية.
وقد خفض المستثمرون القيمة السوقية للشركة إلى النصف هذا العام مع تباطؤ النمو وتراجع عدد المستخدمين النشطين يوميًا بشكل متعاقب للمرة الأولى بين الربعين الماضيين، ووجه زوكربيرج الشركة بشكل متزايد نحو الميتافيرس والذي يراه الجيل القادم من المحتوى، حيث يمكن للناس شراء وبيع السلع الرقمية للشخصيات الافتراضية التي يختارونها.
لكن استثمار الشركة في الواقع المعزز والواقع الافتراضي يعود إلى عام 2014 عندما دفعت ملياري دولار لصانع سماعات الرأس الافتراضية Oculus لكنها فشلت في تجاوز شحنات أجهزة الحاسوب المكتبية أو الهواتف الذكية، لكن زوكربيرج أعرب عن تفاؤله بشأن أداء الجيل الحالي من ميتا كويست 2 والذي يبدأ سعرها من 299 دولار.
اقرأ أيضاً: ميتا ستفتح أول متجر فعلي لها تحضيرًا للميتافيرس
وأشار زوكربيرج إلى أن ما حدث بشأن الميتافيرس تجاوز توقعاته، لكن الأمر سيستغرق بعض الوقت حتى يصل إلى عدة مئات من الملايين أو حتى مليارات الأشخاص في الميتافيرس، وقال أيضًا أن التجارب في ميتا يمكنها أن تكون أكثر شمولًا من النصوص والصور ومقاطع الفيديو والتي تنتشر حاليًا عبر منصات التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك وإنستجرام.
ويستهدف زوكربيرج بالميتافيرس أن يقدم تجارب تعزز الشعور بالتواجد معك من قبل الآخرين، حتى وإن كان الجسد في مكان آخر، وهذا دور التقنية أن تضيف الإحساس الواقعي بالوجود، ولتحقيق ذلك للعملاء على مدار السنوات العديدة القادمة سيتطلب من ميتا إصدار مجموعة من الأجهزة والبرامج والخبرات.
ويذكر أن ميتا بلاتفورمز لديها 3.64 مليار شخص نشط شهريًا في مجموعة تطبيقاتها في الربع الأول من العام الجاري أي بزيادة قدرها 6% على أساس سنوي، ووصل عدد مستخدمي واتس آب إلى ملياري مستخدم خلال عام 2020.