تتبعت معظم أجهزة الواقع الافتراضي حتى الآن بمختلف تطبيقاتها وشركاتها حركة الرأس واليدين فقط، لكن ذلك قد يتغير قريبًا، إذ تحاول شركة ميتا تتبع حركة الجسم كاملًا وبالتالي تجسيد أفضل للصورة الرمزية استنادًا إلى بيانات المستشعر من سماعات الرأس ووحدات التحكم.
وقد أثبتت ميتا بالفعل أن الذكاء الاصطناعي هو تقنية أساسية للواقع الافتراضي والواقع المعزز مع تتبع اليد في أجهزة كويست، وذلك بالاعتماد على شبكة عصبية مدربة لساعات طويلة من حركات اليد بالإضافة لتتبع قوي لليدين والكاميرات منخفضة الدقة.
وفي مشروع جديد من باحثي شركة ميتا تحت اسم محاكي QuestSim سيتم نقل مبدأ تتبع اليد إلى محاكاة أكثر منطقية وصحيحة ماديًا وذلك بتتبع حركات الجسم بالكامل افتراضيًا بناء على حركات حقيقية من خلال تدريب الذكاء الاصطناعي ببيانات التتبع التي جمعت سابقًا.
ويمكن للمحاكي المتقدم QuestSim تحريك صورة رمزية لكامل الجسم بشكل واقعي وباستخدام بيانات المستشعر فقط من سماعة الرأس ووحدتي التحكم، وقام بتدريب محاكي QuestSim فريق ميتا باستخدام بيانات مستشعر تم إنشاؤها بشكل مصطنع، حيث قام الباحثون بمحاكاة حركات الرأس وأجهزة التحكم بناء على ثمان ساعات من مقاطع التقاط الحركة لحوالي 12 شخصًا وبهذه الطريقة تم التقاط جميع حركات الجسم وتطبيقها عبر المحاكي.
اقرأ أيضاً: مارك زوكربيرج خسر 72 مليار دولار من ثروته منذ بداية العام
وتضمنت مقاطع التقاط الحركة حوالي 130 دقيقة من المشي و110 دقيقة من الركض و80 دقيقة من المحادثات غير الرسمية بالإضافة إلى الإيماءات و90 دقيقة من المناقشات و70 دقيقة من توازن الجسم، واستمر تدريب محاكات الصور الرمزية مع المحاكي لمدة يومين.
وبعد التدريب استطاع المحاكي QuestSim التعرف على الحركة التي يقوم بها الشخص بناء على سماعة الرأس وبيانات أجهزة التحكم بما في ذلك حركة أجزاء الجسم مثل الأرجل. ويمكن للمحاكي تتبع حركة الجسم للأشخاص باختلاف أحجامها لكن مع اختلاف بسيط في تأثير الحركة إذا كان اختلاف الحجم كبير.